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离麦克风太近首先是许多刚开始接触录音的新手都会发生的错误:录音时离麦克风太近了。如果在环境噪音很多(例如:房间空调、靠近大马路的房间)、回音很大的房间中录制人声可以透过将麦克风靠近人声的位置来降低不必要的环境噪音。虽然这种方法可以实现录制干净的人声,但是需要注意可能的副作用:近接效应,也就是当声源太靠近麦克风录音会使人声的低频太多导致模糊不
查看详情>>在专业音响工程中从剧场到会议室,从体育场馆到KTV等这些项目中经常会碰到话筒啸叫的问题,啸叫使音响系统的音量开不大(传声增益减小),在接近反馈时系统的音质会发生剧烈的恶化,尖锐刺耳的声音让人难以入耳,即使是一套质量好,价格贵的扩声系统也难逃此问题。扩声系统出现声反馈啸叫的主要原因是系统中某些频率的声音过强,当提升话筒录音量时,由于这些过强的频率
查看详情>>选择音频接口时需要考虑很多因素。虽然这看起来需要列一个大清单,但事实并非如此。以下三个问题可帮助您确定自己所需求的音频接口。01您是哪种类型的制片人?您是哪种类型的制作人?是乐队,还是独自在家录音?也许您是一个歌手/词曲作者,希望为支持乐队提供精美的演示;或者是一个专业制作人,需要为大型混音提供完整的输入和输出。让我们根据您的工作内容,就应该
查看详情>>会议场所扩声系统分为两种,一种是多功能厅扩声系统,另外一种是会议扩声系统。多功能会议室在进行会议、报告等活动之外,也是职工进行娱乐休闲活动的场所,如进行歌舞、音乐、戏剧等等文艺表演,要求有高质量的扩声系统与其配合,力求将各种音源尽可能完美的还原出来,保证各种演出的顺利进行,让演员和观众除了在视觉上有美的享受外,在听觉上也
查看详情>>扩声系统设计通常都从声场开始,然后再向后推进到功率放大器、声处理系统、调音台、直至话筒和其他声源。这种逐步向后推进的设计步骤是十分必然的。因为声场设计是满足系统功能和音响效果的基础,它涉及扬声器系统的选型、供声方案和信号途径等。只有确定扬声器系统才能进行功率放大器驱动功率的计算和驱动信号途径的确定,然后再根据驱动功率的分配方案进一步确定信
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